科技的發展和進步,正在讓許多曾經不可能的事情變成現實。受疫情影響,在劇場時不時得短暫關閉的情況下,文藝院團藉助互聯網,以直播的形式連接舞台和屏幕前的觀眾,實現了相關劇目的遠程演播,服務了廣大群眾。, 這樣的形式和實踐值得肯定,但這種“舞台+攝像機”簡單疊加的方式不應是数字演藝的全部。特別是從觀眾觀賞的角度來講,無論是一個機位,還是多個機位,將屏幕擋在眼前,原本坐在劇場里沉浸式觀劇的現場感被割裂,原本無介質的現場藝術變成了不帶剪輯的“影視”作品。, 這倒不是說影視作品不好,而是因為,舞台藝術是假定性的表演,其審美範式本身就與影視不同。通過網絡直播的方式欣賞舞台藝術作品,沒有了觀眾,沒有了現場,也沒有了對演員表演細節的捕捉,很容易讓觀眾陷入迷惑:我們所追求的,究竟是坐在劇場內全方位地被藝術所感染,還是通過屏幕有限地去感知一下故事內容、聆聽一下唱段唱腔呢?, 数字化浪潮下,大力發展数字演藝的方向和努力,毋庸置疑,但在實現方式上,需要以觀眾的品質化欣賞為最高追求,倒逼方法和方式的升級和進步,而不能滿足於在舞台前架起攝像機,把一切扔到網上,然後皆大歡喜,撒手不管,讓数字演藝淪為低成本的“数字+演藝”的生硬拼盤。, 需要指出的是,將“演藝”移植到屏幕中,有一些概念和追求要明確。数字演播是一種有介質的呈現,不管是電腦屏、手機屏,還是電視屏、投影,既然有介質,它就與電影、電視作品等有介質的藝術一樣,在美學上有着對於真實的共同追求。舞台表演是一次性的“天然”呈現,一切都在觀眾的眼前,而影視類作品可以稱為是剪輯的藝術,觀眾所看到的只是很少的一部分,兩者的工作原理不一樣。, 因此,為演藝插上数字化的翅膀,是在尊重舞台演藝藝術審美基礎上的創新,是在保留和弘揚現場藝術魅力基礎上的探索,而非簡單地“直播”了事。對此,需要廣大文化工作與科技工作者攜手探索,不斷提升数字演藝的呈現品質。, 2020年11月,文化和旅遊部發布《關於推動数字文化產業高質量發展的意見》,其中指出,建設在線劇院、数字劇場,引領全球演藝產業發展變革方向。建設“互聯網+演藝”平台,加強演藝機構與互聯網平台合作,支持演藝機構舉辦線上活動,促進線上線下融合,打造舞台藝術演播知名品牌。推動文藝院團、演出經紀機構、演出經營場所数字化轉型。同時,國家“十四五”規劃中提出,實施文化產業数字化戰略,加快發展新型文化企業、文化業態、文化消費模式,壯大数字創意、網絡視聽、数字出版、数字娛樂、線上演播等產業。, 文化服務人民,科技造福生活,讓群眾獲得高品質的藝術享受是永恆的努力方向,也是市場的選擇。對此,任何降低欣賞獲得感的實踐,只可能短時間地存在於特定場景下,絕非主流。, 事實上,作為跨界融合下的新興產物,数字演藝前途無量,大有可為。舞台藝術是演員和觀眾相互刺激的藝術,是觀眾和觀眾相互感染的藝術,也是觀眾通過觀演完善自己的假定性的藝術。對此,数字演藝可以借力高科技和網絡,把現場感,把觀眾之間、觀眾與舞台之間的互動和感染更為強烈地呈現出來。, 毫無疑問,数字演藝就是科技創新下的新發展,廣大文藝工作者要主動走出舒適區,與科技企業、網絡企業進行跨界融合發展,強強聯合,各取所長,讓適配時代發展的優質数字演藝產品更好地造福廣大觀眾。,
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